忆清静丫 发表于 2025-2-11 04:56:49

战斗贼关于245死亡选择和雷神符石的问题

之前看了几个兄弟的跑分,自己也跑了跑,跑分这两个饰品相差就几点。

但我按照精华帖,算了一下这两个饰品的收益,245死亡比雷神收益要大很多呀。
这俩都是45秒CD,雷神751点破甲持续10秒,总收益是 751*10*1.45=10889.5
死亡是450敏捷 持续15秒,总收益是450*15*1.83=12352.5
常驻 死亡256攻强也是大于雷神115暴击(折合115*1.74=200.1)

感觉提升 挺大的呀

游戏乾坤 发表于 2025-2-11 04:56:59

两个都带上

掌舵的鱼1987 发表于 2025-2-11 05:09:24

另一个锁死彗星了呀

123457080 发表于 2025-2-11 05:33:53

属性的收益是浮动的,破甲是最典型的递增收益,越堆收益越高,一两百破甲的时候1破甲收益只有1.45AP,1398-1399这一点破甲的收益大概是3AP。其他属性的收益都是线性收益,越堆越弱,一来一回两个饰品就差不多了。

热忽行退 发表于 2025-2-11 05:37:17

尤其是单体BOSS,AP割裂流,245死亡的收益 明显要高于雷神。
ADD的boss,我暂时还不清楚破甲收益如何计算。

yeungg2017 发表于 2025-2-11 05:52:51

因为TOC的AOE场景比较多,带雷神比较好

David902 发表于 2025-2-11 06:18:16

这点倒是听说过,目前P3来说,想堆软满破不大现实,我目前247,破甲才343。。。

123457010 发表于 2025-2-11 06:29:49

破甲收益系数肯定低了,如果软破配装触发1399+,破甲收益应该至少是2字头

后果后我买卖顺 发表于 2025-2-11 06:49:11

老哥,AOE场合,破甲收益有大概模型数值嘛
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